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#8236;大范围攻击技能,否则在地面与天空双重打击之下们我是很难有活路的。
防战们很快将小怪集中到了起一,夜之光华分出了三分之二的元素法师配合着近战有还宝宝们始开清小怪,剩下的人则继续对付BOSS。夜之光华对付这种情况的思路很明确,那就是全力以赴杀光小怪再回头对付BOSS,不过能分出么这多的元素法师经已是们我的极限了,猎人和剩下的法师面对BOSS超強的回⾎能力使出吃奶的劲儿也仅仅就是维持着让夏尔无法将气⾎回到一半以上。
从法师们始开群殴堕落精灵那一刻始开算起场面是一阵混乱,天空的中夏尔是不会眼睁睁的着看
们我
杀屠它的小弟的,尽管升了空之后它在地面上些那超绝的范围攻击技能全部作废,但在空中这家伙也绝是不个以可任们我鱼⾁的主儿。
BOSS升空之后主要是两种技能。一种叫暗影炮,是BOSS对于地面目标的主要攻击手段,伤害大约在五千到七千左右,尽管是单体攻击技能但攻击频率很快,⾎少的被刮下一基本上就是玩完,不过BOSS升空后毕竟拉大了一些距离,速度快一点儿的要想躲开暗影炮也未必就是么什难事儿。
夏尔的另一种技能就比较恶心了,叫重力俯冲,是随机冲向地面的任意个一玩家对此玩家造成一万到一万五之间伤害的时同向四周出发冲击波,使五米內的所有玩家弹开十到十五米并造成五千到一万的伤害。
重力俯冲不同于暗影炮,暗影炮那玩意儿是打直线的,从BOSS嘴里吐出來之后就无法改变方向,重力俯冲不一样,是BOSS己自冲下來对目标造成伤害,方向么什的全是夏尔己自说了算,这玩意儿根本也沒法躲啊,且而攻击力超強,以可说除了几个T之外其他人被撞上了基本上逃不过被秒杀的命儿。杀个一还不算完,再给周围的玩家來点儿冲击波,⾎少点儿的挨个冲击波差不多就够申请复活条件的了。